课程目标:30天熟练掌握AE、C4D
适合人群:AE、c4d零基础的小白,设计专业学生,特效爱好者,对AE、c4d感兴趣的人群!
课程介绍:
课程目录:
01.AE板块第一章.AE界面与设置
-- 1.课程简介
-- 2.AE.CC.2017新功能简介
-- 3.认识AE界面
-- 4.AE的动态链接
-- 5.首选项设置
-- 6.渲染输出设置
-- 7.合成面板图标按钮详解
-- 8.时间线面标记的使用
-- 9.时间线面板图标按钮详解
-- 10.AE插件与脚本的安装方法
02.AE板块第二章.AE工作菜单详解
-- 1.文件菜单
-- 2.项目设置
-- 3.编辑菜单
-- 4.合成菜单
-- 5.图层菜单(一)
-- 6.图层菜单(二)
-- 7.视图菜单
03.AE板块第三章.AE图层关系与应用
-- 1.AE图层关系与基本操作
-- 2.混合模式
-- 3.轮廓alpha与保留基础透明度
-- 4.调整图层的应用
-- 5.预合成与置换效果
04.AE板块第四章.关键帧动画
-- 1.PSR变换属性
-- 2.关键帧动画与父子关系
-- 3.关键字缓动
-- 4.火箭关键帧动画案例
05.AE板块第五章.蒙版mask的应用
-- 1.钢笔工具
-- 2.蒙版参数
-- 3.mask路径与文字动画
-- 4.多个蒙版之间的交互
-- 5.3D立体空间图片展示案例
06.C4D板块第一章.C4D快速上手
-- 1.C4D发展史与新功能介绍
-- 2.快速高效学习C4D的方法
-- 3.认识C4D界面
-- 4.C4D视图窗口与基本操作1
-- 5.C4D视图窗口与基本操作2
-- 6.对象的相关属性
-- 7.C4D的层级关系
-- 8.犀牛卡通场景创建
-- 9.犀牛卡通场景建模
-- 10.犀牛卡通场景材质与渲染
07.C4D板块第二章.C4D功能面板详解
-- 1.工具栏详解
-- 2.对象栏参数
-- 3.模式切换栏
-- 4.内容浏览器与构造面板
-- 5.时间线操作按钮
-- 6.材质面板功能详解
-- 7.C4D插件与预设安装方法
08.C4D板块第三章.C4D对象与生成器详解
-- 1.模型对象生成
-- 2.样条工具详解
-- 3.细分曲面
-- 4.挤压生成器
-- 5.旋转生成器
-- 6.放样生成器
-- 7.扫描生成器
-- 8.贝塞尔
-- 9.卡通炮台建模部分
-- 10.卡通炮台材质部分
09.C4D板块第四章.多对象生成器详解
-- 1.阵列生成器
-- 2.晶格生成器
-- 3.布尔生成器
-- 4.样条布尔
-- 5.连接生成器
-- 6.实例生成器
-- 7.融球生成器
-- 8.对称生成器
-- 9.无人机建模案例
10.C4D板块第五章.C4D运动图形学
-- 1.矩阵与克隆的关系
-- 2.运动挤压与多边形FX
-- 3.克隆对象详解
-- 4.DNA链建模
-- 5.分裂对象
-- 6.泰森破碎
-- 7.子弹击碎茶杯案例
-- 8.实例对象
-- 9.追踪对象
-- 10.运动样条
11.C4D板块第六章.材质.灯光与渲染
-- 1.玻璃灯管LOGO
-- 2.链子、灯管底座建模
-- 3.双层玻璃灯管建模
-- 4.螺丝底座与灯管夹子
-- 5.灯管塑胶连接器
-- 6.转线头与电线布线
-- 7.物理与标准渲染器设置
-- 8.灯光与反光板原理
-- 9.场景灯光搭建
-- 10.全局光照
-- 11.环境吸收
-- 12.金属、钢铁材质
-- 13.玻璃、灯管材质
-- 14.塑胶材质
-- 15.渲染与景深设置
-- 16.AE灯管开关动画合成
12.C4D板块第七章.毛发.羽毛.绒毛
-- 1.毛发、羽毛与绒毛
-- 2.毛发对象参数
-- 3.毛发材质讲解
-- 4.毛发工具
-- 5.角色毛发舞动动效1
-- 6.角色毛发舞动动效2
-- 7.文字LOGO消散案例1
-- 8.文字LOGO消散案例2
-- 9.文字LOGO消散案例3
13.C4D板块第八章.C4D布料系统
-- 1.布料曲面
-- 2.布料参数详解1
-- 3.布料参数详解2
-- 4.布料参数详解3
-- 5.BMW汽车脱变动效案例1
-- 6.BMW汽车脱变动效案例2
-- 7.布料绑带标签
-- 8.BMW汽车脱变动效案例3
-- 9.BMW汽车脱变动效案例4
14.C4D板块第九章.刚体.柔体动力学
-- 1.象棋、黑桃、麻将建模
-- 2.模型材质与贴图
-- 3.象棋滚动动力学动画
-- 4.柔体参数详解
-- 5.柔体反弹动画
-- 6.弹性变形动画
-- 7.LOGO建模与动效制作
-- 8.LOGO材质和灯光
-- 9.AE合成与MG元素添加
15.C4D板块第十章.低面体纸张城市案例
-- 1.纸张道路骨骼绑定
-- 2.纸张道路折叠展开动效
-- 3.LowPoly小车模型建立与优化
-- 4.城市建筑模型建立与优化
-- 5.纸张城市模型集合
-- 6.纸鸟飞行动效制作
-- 7.纸张材质与透光效果
-- 8.纸张城市耸立动效
-- 9.城市动画烘焙制作
-- 10.纸张城市翻皮动效
-- 11.动画依次出现与AE合成
16.C4D板块第十一章.C4D实景融合技巧
-- 1.摄像机矫正
-- 2.模型实景融合与阴影产生
-- 3.HDR反射贴图创建
-- 4.AE实景融合合成细节调整
-- 5.C4D运动跟踪
-- 6.桌面开洞动效制作
-- 7.UV投射与纹理烘焙
-- 8.处理纹理丢失技巧
17.C4D板块第十二章.C4D标签功能详解
-- 1.C4D标签功能详解1
-- 2.合成标签详解
-- 3.C4D标签功能详解2
-- 4.C4D标签功能详解3
-- 5.C4D标签功能详解4
18.C4D板块第十三章.C4D变形器详解
-- 1.C4D变形器详解1
-- 2.变形器衰减方式
-- 3.C4D变形器详解2
-- 4.C4D变形器详解3
-- 5.C4D变形器详解4
-- 6.C4D变形器详解5
-- 7.多个变形器交互作用
-- 8.C4D变形器详解6
-- 9.C4D变形器详解7
19.C4D板块第十四章.海洋漂浮穿梭案例
-- 1.海洋波浪制作
-- 2.海水材质制作
-- 3.水面漂浮动效
-- 4.快艇水波动效
-- 5.快艇拖尾效果
-- 6.海洋插件使用方法
-- 7.波浪变化与天空转变
-- 8.AE灯光对接与合成
20.C4D板块第十五章.总结
-- 结束语
交易流程
发货方式
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到的商品获取(下载)链接;
交易周期
1、教程默认交易周期:自动发货商品为1天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;
2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~60天)的请求,对方同意即可延长。
注:买家购买后,请注意及时对购买的资源进行检查,以免过了交易周期。
退款说明
1、描述:教程描述的内容(含标题)与实际教程不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的内容实际缺少、视频过于模糊,文档乱码不可读等);
2、演示:源码类,有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
4、收货:买家无法成功转存到自己网盘上,买家下载后,不能解压或解压出来的内容与商品描述的内容不一致。
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款。
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