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Java零基础入门到网上商城项目实战开发精讲
  • 2021-08-21
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Java零基础入门到网上商城项目实战开发精讲视频教程下载。本课程通过Java的基础教学,到完成一个网上商城实战开发,通俗易懂、幽默诙谐的授课风格,让知识不再干涩,让学习成为一种享受。认真学完本课程,你会对Java的核心知识体系有清晰的理解。

课程目录
│  00.Java基础精讲入门篇课程介绍.mp4
├─Java基础精讲(入门篇)
│      第01节_计算机基本概念和JDK的安装.rar
│      第02节_我的第一个Java程序:HelloWorld.rar
│      第03节_Java核心_常量、变量.rar
│      第04节_Java核心_运算符.rar
│      第05节_Java核心_流程控制之选择结构.rar
│      第06节_Java核心_流程控制之循环结构.rar
│      第07节_Java核心_方法和数组.rar
│      第08节_Java编程思想_面向对象之封装.rar
│      第09节_Java编程思想_面向对象之继承.rar
│      第10节_Java编程思想_面向对象之多态.rar
│      第11节_Java常用工具_API.rar
│      第12节_Java常用工具_集合.rar
│      第13节_Java常用工具_IO流.rar
│      第14节_Java高级_反射.rar

│  01.课程导学-认识Java语言.mp4

├─第1节
│      1.00.计算机的基本概念和JDK的下载安装(导学).mp4
│      1.01.计算机的基本概念.mp4
│      1.02.计算机的功能键和常用快捷键.mp4
│      1.03.JDK相关的基本概念.mp4
│      1.04.JDK的下载,安装和配置.mp4
│      
├─第2节
│      2.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
│      2.01.IntelliJ IDEA简介.mp4
│      2.02.我的第一个Java程序_HelloWorld.mp4
│      2.03.Java程序开发和运行原理.mp4
│      2.04.IDEA的基本配置.mp4
│      2.05.IDEA常用的快捷键演示.mp4
│      2.06.Java语言编码规范.mp4
│      
├─第3节
│      3.00.Java核心_常量和变量(导学).mp4
│      3.01.Java的注释.mp4
│      3.02.Java的关键字.mp4
│      3.03.Java的常量(1.2版).mp4
│      3.04.变量的定义和使用.mp4
│      3.05.Java的数据类型.mp4
│      3.06.数据类型转换.mp4
│      3.07.标识符讲解.mp4
│      
├─第4节
│      4.00.Java核心_运算符(导学).mp4
│      4.01.算数运算符.mp4
│      4.02.字符和字符串参与加法运算.mp4
│      4.03.自增和自减运算符.mp4
│      4.04.赋值运算符.mp4
│      4.05.关系运算符.mp4
│      4.06.逻辑运算符.mp4
│      4.07.三元运算符讲解.mp4
│      
├─第5节
│      5.00.Java核心_流程控制之选择结构(导学).mp4
│      5.01.Scanner的基本使用.mp4
│      5.02.【案例】Scanner类的应用_计算两个整数和.mp4
│      5.03.流程控制结构的概述和顺序结构.mp4
│      5.04.选择结构的概述.mp4
│      5.05.if语句的第一种格式.mp4
│      5.06.if语句的第二种格式.mp4
│      5.07.if语句的第三种格式.mp4
│      5.08.【案例】if语句_获取两个整数的最大值.mp4
│      5.09.【案例】if语句_根据考试成绩打印对应的级别.mp4
│      5.10.switch语句简介.mp4
│      5.11.switch案例_根据数字打印指定的日期.mp4
│      
├─第6节
│      6.00.Java核心_流程控制之循环结构(导学).mp4
│      6.01.Java中循环结构的概述和分类.mp4
│      6.02.for循环的格式和执行流程.mp4
│      6.03.【案例】for循环_打印5次HelloWorld.mp4
│      6.04.【案例】for循环_正向以及逆向打印数字.mp4
│      6.05.【案例】for循环_求1~5之间的数字和.mp4
│      6.06.【案例】for循环_求1-100之间的偶数和.mp4
│      6.07.【案例】for循环_打印所有的水仙花数.mp4
│      6.08.【案例】for循环_计算水仙花数的个数.mp4
│      6.09.while循环的格式和执行流程.mp4
│      6.10.【案例】while循环_打印5次HelloWorld.mp4
│      6.11.【案例】while循环_计算1~100之间的数字之和.mp4
│      6.12.do_while循环简介.mp4
│      6.13.【案例】do_while循环_模拟练习知识点的次数.mp4
│      6.14.三种循环的区别.mp4
│      6.15.死循环.mp4
│      6.16.break关键字的用法.mp4
│      6.17.continue关键字的用法.mp4
│      6.18.循环嵌套.mp4
│      6.19.带标号的循环结束.mp4
│      6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子 - 副本.mp4
│      6.20.【案例】循环综合案例_1024程序员节小黑发橙子.mp4
│      6.21.Random类的简单使用.mp4
│      6.22.Random类的案例_猜数字的小游戏.mp4
│      
├─第7节
│      7.00.Java核心_方法和数组(导学).mp4
│      7.01.方法概述.mp4
│      7.02.方法的格式.mp4
│      7.03.方法的定义.mp4
│      7.04.方法的调用.mp4
│      7.05.方法调用图解.mp4
│      7.06.【案例】方法_比较两个整数是否相等.mp4
│      7.07.定义方法的注意事项.mp4
│      7.08.方法重载的概述.mp4
│      7.09.【案例】方法重载.mp4
│      7.10.【练习】哪些是方法重载.mp4
│      7.11数组概述.mp4
│      7.12.数组的三种定义格式.mp4
│      7.13.数组中元素的访问方式.mp4
│      7.14数组的遍历.mp4
│      7.15数组的初始化.mp4
│      7.16数组动态初始化图解.mp4
│      7.17数组静态初始化图解.mp4
│      7.18两个数组的内存图解.mp4
│      7.19一个数组两个引用的内存图解.mp4
│      7.20数组索引越界异常.mp4
│      7.21空指针异常.mp4
│      7.22.数组案例_获取int[]的最大值.mp4
│      7.23.【案例】数组_定义方法打印数组.mp4
│      7.24.引用类型传递和基本类型传递的区别.mp4
│      
├─第8节
│      8.00.Java编程思想_面向对象之封装(导学).mp4
│      8.01.面向对象的思想概述.mp4
│      8.02.类与对象概述.mp4
│      8.03.【案例】:手机类的定义和使用.mp4
│      8.04.【案例】:学生类的定义和使用.mp4
│      8.05.一个对象创建过程的内存图解.mp4
│      8.06.两个对象创建过程的内存图解.mp4
│      8.07.对象作为参数的内存图解.mp4
│      8.08.使用变量的规则.mp4
│      8.09.成员变量和局部变量的区别.mp4
│      8.10.封装概述.mp4
│      8.11.private关键字的用法.mp4
│      8.12.this关键字的用法.mp4
│      8.13.构造方法及演示.mp4
│      8.14.标准的JavaBean类的定义和使用.mp4
│      
├─第9节
│      9.00.Java编程思想_面向对象之继承(导学).mp4
│      9.01.继承概述.mp4
│      9.02.【案例】继承_动物类.mp4
│      9.03.继承的优缺点.mp4
│      9.04.继承关系中成员变量的使用特点.mp4
│      9.05.使用成员变量的内存图解.mp4
│      9.06.this和super的区别.mp4
│      9.07.继承关系中成员方法的使用格式.mp4
│      9.08.使用成员方法的内存图解.mp4
│      9.09.继承关系中构造方法的使用特点.mp4
│      9.10.方法重写的概念.mp4
│      9.11.四大访问权限修饰符.mp4
│      9.12.方法重写和方法重载的区别.mp4
│      9.13.Java中继承的特点.mp4
│      
├─第10节
│      10.00.Java编程思想_面向对象之多态(导学).mp4
│      10.01.多态概述.mp4
│      10.02.父类引用指向子类对象的内存图.mp4
│      10.03.多态的使用场景及其内存图解.mp4
│      10.04.多态中成员变量的使用.mp4
│      10.05.多态中成员变量使用的内存图解.mp4
│      10.06.多态的好处和弊端.mp4
│      10.07.抽象类的概述.mp4
│      10.08.抽象类的特点.mp4
│      10.09.【案例】抽象类_员工类代码实现.mp4
│      10.10.final关键字概述和特点.mp4
│      10.11.static的用法之静态成员变量.mp4
│      10.12.static的用法之静态成员方法.mp4
│      10.13.接口的概述.mp4
│      10.14.接口的特点.mp4
│      10.15.接口的成员特点.mp4
│      
├─第11节
│      11.00.Java常用工具_API(导学).mp4
│      11.01.API简介.mp4
│      11.02.Object类的特点.mp4
│      11.03.JavaBean类重写Object类中的方法.mp4
│      11.04.Scanner类.mp4
│      11.05.String类的判断功能.mp4
│      11.06.String类的获取功能.mp4
│      11.07.String类的转换功能.mp4
│      11.08.StringBuilder和StringBuffer类.mp4
│      11.09.Date类和Calendar类.mp4
│      11.10.基本类型的包装类.mp4
│      
├─第12节
│      12.00.Java常用工具_集合(导学).mp4
│      12.01.集合简介.mp4
│      12.02.List集合的特点和应用.mp4
│      12.03.增强for的使用.mp4
│      12.04.迭代器演示.mp4
│      12.05.泛型简介.mp4
│      12.06.Collections工具类的使用.mp4
│      12.07.Set集合的特点.mp4
│      12.08.Map集合的特点和应用.mp4
│      12.09.模拟斗地主发牌之买牌.mp4
│      12.10.模拟斗地主发牌之洗牌和发牌.mp4
│      12.11.模拟斗地主发牌之看牌.mp4
│      
├─第13节
│      13.00.Java常用工具_IO流(导学).mp4
│      13.01.异常的分类.mp4
│      13.02.异常处理方式之try_catch.mp4
│      13.03.异常处理方式之throws.mp4
│      13.04.IO流的概述.mp4
│      13.05.File类的创建及判断功能.mp4
│      13.06.File类的获取功能.mp4
│      13.07.字符流读数据之一次读取一个字符.mp4
│      13.08.字符流读数据之一次读取一个字符数组.mp4
│      13.09.字符流写数据.mp4
│      13.10.字符流拷贝文件之一次读写一个字符.mp4
│      13.11.字符流拷贝文件之一次读写一个字符数组.mp4
│      13.12.字符缓冲流普通用法.mp4
│      13.13.字符缓冲流之一次读写一行.mp4
│      13.14.普通字节流一次读写一个字节.mp4
│      13.15.普通字节流一次读写一个字节数组.mp4
│      13.16.高效字节流的用法.mp4
│      13.17.【案例】模拟用户上传头像之获取合法路径.mp4
│      13.18.模拟用户上传头像案例之判断要上传的文件是否存在.mp4
│      13.19.【案例】模拟用户上传头像之上传功能实现.mp4
│      
├─第14节
│      14.00.Java高级_反射(导学).mp4
│      14.01.反射基本概念.mp4
│      14.02.获取字节码文件对象的三种方式.mp4
│      14.03.通过反射的方式获取构造方法并使用.mp4
│      14.04.通过反射的方式获取成员方法并使用.mp4
│      14.05.【案例】反射_获取setter方法给对象的属性设置值.mp4
│      14.06.通过反射的方式获取成员变量并使用.mp4
│      
├─第15节
│      15.00.网上商城项目导学.mp4
│      15.01.需求分析 - 商城系统基本流程演示.mp4
│      15.02.需求分析 - 操作流程复盘.mp4
│      15.03.需求分析 - 功能模块和用户角色.mp4
│      15.04.概要设计 - 商城系统的运行流程.mp4
│      15.05.概要设计 - 其它设计细节.mp4
│      15.06.概要设计 - 小结.mp4
│      15.07.开发前的准备工作 - 项目模块和分包.mp4
│      15.08.开发前的准备工作 - 公共模块的基类和顶层接口.mp4
│      15.09.开发前的准备工作 - JSON技术简介.mp4
│      15.10.开发前的准备工作 - 把对象转换成JSON.mp4
│      15.11.开发前的准备工作 - 把对象列表转换成JSON.mp4
│      15.12.开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象.mp4
│      15.13.开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象(泛型方法).mp4
│      15.14 开发前的准备工作 - 把字符串转换成对象列表(泛型方法).mp4
│      15.15.用户管理 - 用户管理模块主要功能.mp4
│      15.16.用户管理 - 登录功能分析.mp4
│      15.17.用户管理 - 登录功能准备工作.mp4
│      15.18.用户管理 - 登录功能前台页面.mp4
│      15.19.用户管理 - 登录功能前台页面测试.mp4
│      15.20.用户管理 - 登录功能Cotroller代码.mp4
│      15.21.用户管理 - 登录功能Service代码.mp4
│      15.22.用户管理 - 登录功能DAO层分析.mp4
│      15.23.用户管理 - 登录功能DAO层代码实现.mp4
│      15.24.日志管理 - 在控制台打印日志信息.mp4
│      15.25.商品管理 - 获取商品列表Client代码.mp4
│      15.26.商品管理 - 获取商品列表后台代码.mp4
│      15.27.商品管理 - 公共的用户操作方法.mp4
│      15.28.商品管理 - 公共的用户操作方法测试.mp4
│      15.29.商品管理 - 商品详情思路分析.mp4
│      15.30.商品管理 - 商品详情代码实现.mp4
│      15.31.购物车管理 - 添加购物车思路.mp4
│      15.32.购物车管理 - 添加购物车代码实现.mp4
│      15.33.购物车管理 - Debug调试添加购物车功能.mp4
│      15.34.购物车管理 - static解决多客户端共享数据的问题.mp4
│      15.35.购物车管理 - 展示购物车商品列表思路.mp4
│      15.36.订单管理 - 生成订单代码演示.mp4
│      15.37.订单管理 - 生成订单前验证登录.mp4
│      15.38.订单管理 - 订单支付和查看详情的思路.mp4
│      
└─第15节源码
       网上商城-控制台版 - 笔记.pdf
       网上商城系统.V1.0 - 完整登录.zip
       网上商城系统.V1.1 - 基本流程.zip


  • 商品评价
  • 交易规则
  • 交易流程

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  • 发货方式

    1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到的商品获取(下载)链接;


  • 交易周期

    1、教程默认交易周期:自动发货商品为1天,买家有1次额外延长3天交易周期的权利;

    2、若上述交易周期双方依然无法完成交易,任意一方可发起追加周期(1~60天)的请求,对方同意即可延长。

    注:买家购买后,请注意及时对购买的资源进行检查,以免过了交易周期。

  • 退款说明

    1、描述:教程描述的内容(含标题)与实际教程不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的内容实际缺少、视频过于模糊,文档乱码不可读等);

    2、演示:源码类,有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

  • 4、收货买家无法成功转存到自己网盘上,买家下载后,不能解压或解压出来的内容与商品描述的内容不一致。

  • 5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

    注:经核实符合上述任一,均支持退款。

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